「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」は、ゲームデザイナーズ・スタジオとスクウェア・エニックスが開発し、任天堂が発売したニンテンドーゲームキューブ用ロールプレイングゲームで、2003年8月8日に発売されました。

ゲーム概要
ファイナルファンタジーシリーズでのメインシリーズ外の作品であり、任天堂ハード向けのFFシリーズで、スクウェアが任天堂からの出資を受けて設立したゲームデザイナーズ・スタジオによって制作されている。これは事実上「任天堂ハード向けのFF」を作るための専用スタジオであった。以後、「新生」FFシリーズという形でシリーズ化される。
プレイヤーはクリスタル・キャラバンの一員となり、世界を蝕む瘴気から自分の住む村を守るべく、世界各地にあるダンジョンの一番奥にある「ミルラのしずく」を集めることが主なゲームの目的である。
公称ジャンルはロールプレイングゲームだが、システム的には同社の聖剣伝説シリーズのようなアクションRPGであり、ダンジョン内での移動とモンスターとの戦闘はシームレスに繋がり、ボタン1つで攻撃や防御、魔法といったコマンドが使える。
通常、キャラの操作は同梱されたGBAケーブルで接続されたGBAを使用する。コマンドリストのアイテムなどの情報は全てそれぞれのプレイヤー自身のGBAの画面で扱う。
レビュー

クセになる世界観とそれを表現する綺麗なグラフィックが良いゲームです。パーティプレイを前提としたゲームシステムなので複数人プレイはすごく面白いがソロだとかなり大変な部分があります。
しかし、パーティプレイをするにも、その人数分のゲームボーイアドバンスとGBAケーブルが必須であり、また1つのダンジョンがそれなりに長いため気軽にプレイできないところがあります。装備などを整えればソロでもなんとか遊べるぐらいの難易度でもありますが…
皆で遊ぶにはすごく楽しいゲームだと思います。