「ソルクレスタ」 は、ロケットスタジオが開発し2022年2月22日にプラチナゲームズから発売されたPlayStation 4用の縦スクロールシューティングゲームである。

ゲーム概要
『ムーンクレスタ』『テラクレスタ』『テラクレスタII』の流れをくむ作品で、プラチナゲームズが企画する「ネオクラシックアーケード」シリーズの第1作。
無の魔王マンドラーが太陽系への侵攻を開始し、月を奪われ地球を追われた人類は、太陽系外縁の海王星第12衛星ラオメデイアまで撤退していた。 太陽系奪回組織「ソルクレスタ」を結成した人類は、最新鋭合体型戦闘攻撃機「ヤマト」を出撃させ、太陽系の奪回を目指す。
レビュー

レトロな感じの縦スクロールシューティングゲーム。フォーメーションを活用したプレイが奥が深いのだがまずゲームとして説明不足な点が多すぎるのが問題かと。公式サイトを見ないとわからない点が多いのも不親切かと。
また、ゲーム内実績(PSのトロフィーと同一)がほぼクリアさせる気がないものや外部のサイトで説明を見ないと達成できないようなものが多く製作者の自己満の塊みたいな印象が…。しかもこの実績を解除していかないと新しいモードの解放もされないという開発者の意図が見えない酷い仕様も。
この開発者の自己満仕様はゲーム部分にも顕著に表れており、大きく気になったのは操作性と視認性の悪さの2点です。
フォーメーションを切り替えて技を出したり、高得点を狙うシステムだがフォーメーションの変更がまず面倒臭い上にテンポが悪くなり爽快感も落ちるように感じます。そして視認性であるが背景がごちゃごちゃしていて見にくい、ライバル戦ては、弾が自分の攻撃と相手の攻撃が一緒で見えにくい。そして最終ボスを倒した後の演出は見ているだけで不快になるエフェクトで酷かったです。
イースターエッグ的な細かなネタを色々詰め込んでいるのはいいがやりすぎな上に探すことを強制させるのは如何なものかと
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